Programátorská sociální síť a materiálová základna pro C#, Java, PHP, HTML, CSS, JavaScript a další.


Přihlásit se Registrace  

WME - Detail sebraného předmětu se zvukem

Zpět do sekce Wintermute Engine


 

Autor: Michal Hagrid Ahedov
Autor se věnuje mnoha věcem mnoho let, momentálně prohání tablet v Corel Painteru a Photoshopu. Jeho vášní je převážně 3D grafika, ale kolem IT se nebrání ničemu.

Jak se vám líbí článek?
Ještě nikdo nehodnotil, buď první!


 


Předchozí článek
WME -Tvorba inventáře [pt. 9 - Zobrazení sebraného předmětu]
Tutoriál začínáme s WME. Nástrojem pro tvorbu adventur. Tvorba inventáře pro počítačovou hru tvořenou ve Wintermute Enginu.
Všechny články v sekci
Wintermute Engine
Tutoriály pro Wintermute Engine (WME), vývojový nástroj pro snadnou tvorbu 2D i 3D adventur. Hry je možné spustit i na mobilních zařízeních přes WME Lite.
Další článek
WME - Animace entity po kliknutí (otevření zásuvky)
Tutoriál začínáme s WME. Nástrojem pro tvorbu adventur.


 

 

Vaše komentáře:

 

Zatím nikdo nevložil komentář - buď první!


Přidat novou zprávu

Avatar
Neregistrovaný

Pro výhody se přihlaš. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se.

Jméno:
E-mail:
Web:

Šťastný Smutný S vyplazeným jazykem Mrkající Smějící se Plačící Cool Nemocný Naštvaný S brýlemi Stydící se On to nebyl Překvapený Hodně překvapený Šokovaný Srdce sdraco
Vložení obrázků Obrázky mohou nahrávat pouze registrovaní uživatelé
Vložení dlouhého zdrojáku Pouze pro registrované

 

Pro ověření prosím zaškrtněte pravdivá tvrzení:
Registrovaní uživatelé se tímto zdržovat nemusí. Zaregistrovat se

Nejsem člověk
Píši proto, že zpráva má užitečnou hodnotu
Chci porušovat pravidla
Píši z důvodu spamování